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January在设计中提供更好的选项,潜移默化地影响用户最重要的是,你要明白人类本身总是太忙了,也懒于思考那些影响生活的微小细节。即使我们可以去思考,但在目前的生存环境中,他们也没有足够的精力和注意力去事无巨细地处理。但我们可以帮助他们做更好更合理的选择。
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January2019年如何成为一个增长设计师?来看这份全面的总结!向增长设计师的第一步,了解一下有什么策略可以带来产品的增长吧。
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January这14个炫酷的「交互界面」,正在将我们引向多样的未来过去的2018年里,iPhone 的产品线变得混乱,自动驾驶汽车变得无聊,美军从微软采购的 Hololens 也没有发生真正飞跃性的改变,而 Oculus Go 也只是将连着电脑的数据线彻底给切断了。
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January想打造高粘度的产品,你真的懂用户的潜在动机么?你有没有问过自己,你为什么要玩游戏?除了游戏本身可以让你放松之外,多数情况下,是游戏本身有趣的属性让你着迷。不断试错的过程中,你会不断发现新的东西,这种新东西可以是新的故事剧情,也可以是新的物品、新的活动、新的等级。
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January如何让一个创意想法落地?阿里设计师告诉你!作为一名设计师,在基础业务支持外,大家都会萌生一些很有创意的设计想法,并希望通过自发项目推进其落地。而现实往往是残酷的,即使熬尽心力去推进各方,业务方仍不认可价值、开发资源一度紧缺,外部因素的各种影响最终令项目陷入一度停滞、甚至夭折。今天将 B类全景视图项目中沉淀的一套设计驱动方法分享出来,希望对大家有所裨益。
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December7个设计心理学小技巧,让你操控用户行为!一个产品的默认参数会让用户养成好的或者坏的操作习惯;个性化的信息推送会增加人们的消费;不同的服务环境会影响到你在商店里买多少东西。我们每天都在与一些行为设计打交道,而这些原则可以帮助我们设计出更好的产品。
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December如何做好用户行为劝导设计?来看这篇全面总结!在交互设计中,用户与产品通过持续对话完成交互目标并支撑产品使用体验,交互设计师作为行为的塑造者,只有对行为有深入理解,才能真正致力于创建更具诗意和文化内涵的设计解决方案,实现交互设计的潜力与价值。
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December即将过去的2018年,Dribbble 反映出来的 10个设计趋势每个人都在关注趋势。Dribbble 是设计师的集散地,也是设计趋势最容易体现的地方。如果你经常关注 Dribbble 上的那些设计作品,你总会注意到许多有意思的共性,在更长的时间尺度上关注这些共性,会发现其中不少会延伸到更大的设计领域和范畴,其中很多会以趋势的形式成为阶段性甚至长期的设计趋势。这些流行的趋势有的关乎技法,有的则是色彩、风格,甚至是某种隐喻。
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November设计画面显乱,该如何解决?当画面感觉乱的时候,可以通过结合今天所说的整体审查一遍,寻找问题的根源,当然这些手法只是一些常用的,并不是代表全部,要在这些基础上灵活运用,学会总结和扩展,而不是只局限于理论,很多设计理论是为大家提供一个方向,多体会、多理解、多运用,方法总比困难多。
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November6个小技巧,让你的视觉层次“蹭蹭蹭”提升!在设计环节中,对于视觉次序的营造是每个设计师所必须精通的,视觉次序也可以理解为视觉层次,它是设计中的必然,无论是海报设计还是页面设计,从整体来看总会有强弱、主次之分,因为有了视觉上的变化,才使得整体更富有层次感。从大体来说:当用户在浏览信息很多的网页时,作为设计师要做到,即使用户只是简单的浏览,也要有能在用户脑海中形成记忆的视觉元素,而这些元素就是视觉中的主,而当用户仔细阅读时才能记忆到的元素才是视觉上的次。从局部来说,要能在视觉上形成先后顺序。这期的内容就是设计中体现视觉次序手法有哪些?这些也是打破版式的常用手法。
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