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  • 软件开发:软件产品化的理解和浅谈用户需求和技术创新

    adinnet / 2020-06-16 11:00 /用户研究

    这篇文章主要是分二部分介绍,一部分是对软件产品化的理解,另一部分是浅谈用户需求和技术创新。

    一、软件产品化的概述

    产品化的时机是看业务的需要,不管是对前景的落实,还是项目转化成产品,这些都不是技术人员能考虑的,业务的发展和策划,如何进行市场细化等如果都由技术人员考虑,产品化的风险很大。风险最大的是对于产品化的理解。提到“产品化”,大部分技术人员,包括很多公司老板,首先想到的是可销售性,也就是免实施,“软件产品的制造成本为零,微软就是这样发财的”,这是很多人跟我这么说,为什么要做产品。基于这种考虑,技术人员往往把主要精力放在体系结构设计,把焦点放在可配置性、零实施等环节,小型软件可能可以做到,而对于绝大部分中小软件公司,主要做的都是企业管理软件,采用这种思路会是一种灾难,企业管理软件是靠业务驱动的,即使是国外的成熟软件实施周期也不会比定制开发少多少,基于技术架构而不是业务来做产品开发,还没做出第一套就想着零成本复制,还没有业务应用,就想着软件提供的组织机构要支持复杂的矩阵式,甚至虚拟组织,基于产品的二次开发被看作是一种罪恶,从精益的角度上看也是一种过度设计,是一种浪费。如果基于这种想法来做产品,可以说产品失败的风险是非常大的,技术上对于一般的中小公司而言,是无法保证的。通用类产品、中间件及系统软件的产品化,我没有这方面的经验,无法评论。

    二、企业管理软件

    企业管理软件,切入一个行业和领域,是可以产品化的,不过产品化在很大程度上讲,我认为是一种商业名词,是一种结合管理思想、实施方法等个性化元素的东西,无法轻易复制和实施,不具备大规模的销售可能。公司想做好,靠的是咨询顾问,他们所要的是Best Practise,技术在这个领域对顾客的影响是微乎其微的,项目成功靠的是实施,我看国外的产品实施跟二次开发也没什么区别。如果不是通用产品或者系统软件,做企业管理软件想零成本实施不太可能,产品所提供的功能永远无法满足客户的业务要求。而且靠销售软件产品挣钱,远远不及靠实施顾问挣实施费挣钱挣得多,后者才会给企业客户带来管理上的提升。

    三、软件公司怎么做产品化?我的意见是:

    1)找到合适的项目和合适的客户,多做项目;

    2)在某一个领域积累行业经验,建立样板工程和成功案例,并将项目产品化;

    3)提炼管理理念,并将理念和成功案例结合,整理实施方法论;

    4)找到下一个项目,在项目开发过程中将原系统重构。

    在刚开始的时候,别想着挣大钱,先老老实实做项目,只是要从业务的上多下功夫,对公司而言更重要的是抽象和提炼管理思想和业务规则,整理好实施方法和项目管理的经验,多做几个成功案例,产品化才有良好的基础。接下来再说说用户需求和技术创新。

    四、浅谈用户需求和技术创新

    用户需求和技术创新的关系是一个老话题。产品人市场思索的一个问题就是:到底是用户需求促生了技术创新,还是技术创新,能够引领用户需求?

    以流行的产品为例,可以总结现代企业解决用户需求的三种类型方:

    1、跟风仿造已经得到市场证明的产品;

    2、把握发现了已有亟需解决的需求,快速的提出产品;

    3、创造那些新颖的产品,直到出现后人们才发现原来自己有使用该产品的需求。

    前两类企业的产品,很明显源自于用户需求,互联网巨头们几乎都属于第二类,Google、Facebook等,都是抓住了用户明确的需求,提供的优质产品。随着苹果的成功,越来越多的人憧憬着建立第三类技术创新企业。创造用户的需求。这样的企业,往往能够拓展出一个全新的产业,创造极高价值,极 “酷”。例如,在Airbnb成功之前,谁会想到能够复出较少金钱就在陌生人家住上一晚,又有谁想到这样的看似不安全的行为有着如此多需 求;Snapchat提出了阅后即焚,新颖的理念让人们意识到图片分享的并不明显的需求:看看就好,永不储存;Vine推出的6秒视频,产生了很多精彩而有趣的小巧视频;而设计师作品团购网站Fab,则提出了便宜销售设计师作品的概念,让人们能够同时获得 品质的生活和价格的实惠……

    五、鸡和蛋的关系?

    如上所述,用户需求和技术创新似乎成了鸡和蛋的关系。然而真的是这样么?我想说的是:不尽然。从本质上讲,至少是绝大部分的技术创新是源自于需求:无论支持者如何宣称乔布斯预见了未来,我们仍然很难说对于iPhone的 需求是凭空产生的。即使我们并不知道自己需要一个设计精良的智能手机,也并不意味着自己真的不需要。iPhone开创了手机,甚至是移动终端的新纪元,从 本质上来说还是基于设计者对于人的深刻把握,发现了隐藏在人类内心深处的需求。换言之,即使是iPhone,仍然是需求用户驱动着技术创新。同样,所做的,只是把潜藏于用户内心深处的需求发掘出来并满足。与之相对的,那些针对想象出来的需求而做出的技术创新,则很难带动需求的产生。需求和创新几乎是一个单向的图:有需求则有创新,单纯的创新却不能带动需求的产生。也就是说,简单地用鸡和蛋的关系来进行类比,实际上是不恰当的。

    结  语:

    凡事皆有例外;容易发现,以上都提到的是“绝大多数”,然而还有极少数的单纯技术创新,能够带来完全不存在的需求。有很多除了能够满足学者自身的满足感的研究,在几十年甚至上百年,人们都不知道其能够用在什么地方,能够满足怎样的需求。人类只是进化的选择,也就是说,即使人类不存在了,进化依然不会停止。进一步的,技术的进步将不断的产生,不管人们需不 需要。数学、物理等基础理论,诸如黑洞、弦……他们中很多有经历时间的流失和技术的进步,产生出了人们从没想过的需求,而有的却直至目前也没有合适的应用 场景。如何产生这样的技术创新?普通的创新,由浅层的或者深层的用户需求驱动。同时,也有一些没有理由的、遵从心灵指示的创新,不知从何而来,他们或湮灭,或改变了世界。


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